Baca artikel GGWP lainnya di IDN App
Install
For
You

Ekraf Jalin Kolaborasi Strategis dengan Riot Games, Dorong Ekosistem Esports Indonesia

Ekraf Jalin Kolaborasi Strategis dengan Riot Games, Dorong Ekosistem Esports Indonesia
Ekraf jalin kolaborasi dengan Riot Games
Intinya Sih
  • Kementerian Ekonomi Kreatif dan Riot Games menjalin kolaborasi strategis untuk memperkuat ekosistem esports nasional serta mendorong pertumbuhan industri kreatif di Indonesia.
  • Kerja sama ini mencakup pengembangan talenta digital, sistem kompetisi berjenjang, pendanaan, hingga peluang bagi pengembang lokal untuk terlibat dalam penerbitan dan aktivasi global.
  • Riot Games merencanakan jalur kompetisi profesional independen Valorant di Indonesia mulai 2027 dan mendukung penyelenggaraan World Conference on Creative Economy 2026 di Jakarta.
Disclaimer: This was created using Artificial Intelligence (AI)
Is this "Intinya Sih" helpful?

Kementerian Ekonomi Kreatif membuka peluang kolaborasi strategis dengan Riot Games guna memperkuat ekosistem esports nasional sekaligus mendorong pertumbuhan industri kreatif di Indonesia.

Inisiatif ini menjadi sinyal bahwa industri game kini dipandang sebagai sektor ekonomi serius dengan dampak luas lintas industri.

Dalam audiensi yang berlangsung di Jakarta, Menteri Ekraf Teuku Riefky Harsya menegaskan bahwa esports memiliki potensi besar dalam menciptakan nilai ekonomi, mulai dari industri kreatif, produksi event, hingga pariwisata dan lapangan kerja bagi generasi muda.

Ia menilai Indonesia perlu memanfaatkan momentum ini secara terukur dan berkelanjutan.

ekraf riot.jpeg
Ekraf jalin kolaborasi dengan Riot Games

Pertemuan tersebut membahas sejumlah agenda penting, termasuk pengembangan talenta kreatif digital serta penyelenggaraan turnamen esports berskala regional dan internasional.

Selain itu, kedua pihak juga mengeksplorasi sistem kompetisi berjenjang dari tingkat daerah hingga nasional, yang diharapkan mampu meningkatkan daya saing tim esports Indonesia di panggung global.

Tidak hanya fokus pada kompetisi, kolaborasi ini juga menyentuh aspek industri yang lebih luas. Ekraf dan Riot Games membuka peluang kerja sama dalam pendanaan, alih daya layanan, hingga penerbitan game dari pengembang lokal.

Langkah ini diharapkan dapat mempercepat pertumbuhan ekosistem game dalam negeri, sekaligus memberi ruang bagi kreator lokal untuk terlibat dalam berbagai aktivasi global.

Teuku Riefky juga menyoroti besarnya potensi generasi muda Indonesia dalam ekosistem ini.

Menurutnya, anak muda tidak hanya berperan sebagai pemain, tetapi juga kreator, streamer, talent esports, hingga pengembang game. Hal ini menjadi fondasi kuat untuk mendorong Indonesia sebagai salah satu kekuatan utama di industri game global.

ekraf riot 3.jpg
Ekraf jalin kolaborasi dengan Riot Games

Di sisi lain, perwakilan Riot Games, Jake Sin, memberikan apresiasi terhadap perkembangan esports Indonesia.

Ia menyebut Indonesia sebagai salah satu region terkuat di skena VALORANT Asia Pasifik dan melihat potensi besar untuk berkembang lebih jauh di level internasional.

Sebagai bentuk komitmen jangka panjang, Riot Games juga mengungkap rencana pengembangan Valorant Champions Tour di kawasan Asia Pasifik.

Rencana tersebut mencakup pembentukan jalur kompetisi profesional independen khusus Indonesia mulai 2027, serta peluang penyelenggaraan turnamen tingkat APAC di Indonesia pada 2028.

Selain itu, kolaborasi ini juga diarahkan untuk mendukung penyelenggaraan World Conference on Creative Economy 2026 yang akan digelar di Jakarta. Event tersebut akan menjadi wadah diskusi global terkait perkembangan ekonomi kreatif, termasuk sektor game dan konten digital.

Share
Topics
Editorial Team
Doni Jaelani
EditorDoni Jaelani
Follow Us

Related Articles

See More